コラム
2024/06/28(FRI)
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テクノロジー・イノベーション
「枯れた技術の水平思考」とは
| 皆さん、こんにちは。Buddieateスタッフの石堂です。 今週は「枯れた技術の水平思考」という考え方を紹介します。 「枯れた技術の水平思考」とは、すでに広く使用されてメリット・デメリットが明らかになっている既存の技術を、 既存の商品とは異なる使い方をしてまったく新しい商品を生み出すという考え方です。 これは任天堂の開発第一部初代部長であり、「携帯ゲームの父」と呼ばれている横井軍平さんのモノづくりにおける哲学です。 広く普及している技術ならば、安定して使うことができ、 仮に問題が起こったとしても対処法が確立しているため対処しやすいというメリットがあり、 さらに最新技術を使うよりも開発費用を抑えることもできます。横井軍平さんが「携帯ゲームの父」と呼ばれているのはゲーム&ウォッチ、 ゲームボーイの開発に携わっているからです。 これらも「枯れた技術の水平思考」の考えのもと、開発されました。 ゲーム&ウォッチは電卓の液晶表示技術をそのままポケットサイズのゲームに応用したものですが、 爆発的にヒットしました。 ゲーム&ウォッチで得た利益で当時の任天堂が抱えていた莫大な借金を完済できただけでなく、 ファミコン開発にも投資されました。ゲーム&ウォッチのヒットは任天堂がコンピュータゲーム路線になるきっかけになりました。 ゲームボーイはファミコンの6年後に発売された携帯ゲーム機で、 代表的なのはニンテンドーDS、ポケモンGOでしょう。 今回は任天堂の製品から紹介していましたが、 |
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